Giới thiệu Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Ghi Chép Bên Bàn Chơi Cẩm Nang Bỏ Túi Bí Kíp Ghi Điểm Cao Kinh Nghiệm Chơi Game
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hỗ trợ
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Góc Rèn Phản Xạ Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Trạm Chia Sẻ Mẹo...
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Trang Mẹo Chơi Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bí Quyết Ghi Điểm Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.















Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Trò chơi
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hỗ trợ
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Trò chơi
Trò chơi
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cu4b1 Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
cu4b1 Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03