Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.

Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-10 Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Góc Luyện Tay
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.uy tín 2026 Hitclub game bản gốc Rikvip giải vô địch 2025 Sunwin