
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.09-09Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.mậu binh Rikvip phiên bản Rikvip mới nhất cài game 789 Club