-
Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau.
-
Biểu tượng và đường viền cũng cần đạt mức ba trên một.
-
Chỉnh độ sáng đủ nhìn thay vì để tối đa.
-
Tay cầm ngoài giảm mỏi ở trận dài nhưng thêm độ trễ nếu kết nối không dây.
-
Lấy mẫu cao làm đường vuốt bám tay hơn.
-
Tay cầm ngoài giảm mỏi tay ở trận dài.
-
Lấy mẫu cao làm đường vuốt mượt, không làm hình mượt.
cu4b1
-
Màn sáu mươi hertz vẫn lấy mẫu cảm ứng cao hơn.
-
Nút ảo lớn dễ bấm hơn nhưng che nhiều màn hình.
-
Nhân vật nhích khi để yên tay là dấu hiệu vùng chết quá nhỏ.
-
Ghim game vào chế độ hiệu năng cao nếu máy hỗ trợ.
-
Nhân vật tự đi khi để yên tay nghĩa là vùng chết quá nhỏ.
-
Tắt trợ năng không dùng đến nếu chúng chặn thao tác.
-
Một số game lưu riêng cài đặt cho từng chế độ chơi.
-
Máy quảng cáo tần số quét cao chưa chắc lấy mẫu cảm ứng cao.
-
Bật toàn màn hình để khóa các cử chỉ vuốt từ cạnh.
-
Ngón tay ướt làm màn hình nhận sai thao tác.
-
Phụ đề nên cho chỉnh cỡ chữ và độ mờ của nền.
-
Tắt tiết kiệm pin khi luyện thao tác chính xác.
cu4b1
-
Cộng phản xạ người vào thì tổng chừng ba phần mười giây.
-
Bật chế độ toàn màn hình để khóa cử chỉ vuốt cạnh.
-
Hai thứ đó không thay thế cho nhau.
-
Mức tham chiếu thường dùng cho chữ thường là bốn phẩy năm trên một.
-
Kiểm tra lại cài đặt sau mỗi lần cập nhật game.
-
Quen tay vẫn quan trọng hơn con số hoàn hảo.
-
Chữ trắng trên nền trong suốt khó đọc ở cảnh sáng.
-
Vùng chết của cần ảo càng nhỏ càng nhạy nhưng dễ trôi.
-
Thử lại độ nhạy sau khi đã quen game một thời gian.
-
Có game cho đổi tay thuận, tìm trong mục điều khiển.
-
Kiểm tra xem game có hỗ trợ tay cầm không.
-
Tắt rung nếu thấy tay mỏi sau vài lượt.
cu4b1
-
Thử cả hai rồi mới chọn.
-
Hai ngón cái chia việc thì tay đỡ run hơn.
-
Kiểm tra pin tay cầm trước trận dài.
-
Tần số quét cao làm hình chuyển động mượt hơn.
-
Nút quá to che mất phần bản đồ cần nhìn.
-
Bấm nhẹ và dứt khoát chính xác hơn bấm mạnh.
-
Miếng dán mờ hoặc dày làm điểm chạm kém nhạy đi thấy rõ.
-
Có game cho lưu nhiều bộ cài đặt, đặt tên rõ ràng để đỡ nhầm.
-
Chạy thử phụ kiện ở màn đã thuộc trước khi dùng thật.
-
Ghi lại bộ thông số cũ trước khi chỉnh.
-
Chuyển bấm liên tục thành bấm giữ là đỡ mỏi hẳn.
-
Vùng chết nhỏ thì nhạy nhưng nhân vật dễ tự trôi.
cu4b1
-
Chỉnh độ nhạy từng chút một rồi chơi thử.
-
Kiểm tra xem có ứng dụng nền nào chiếm cảm ứng không.