Đừng mua vật phẩm chỉ vì đang giảm giá.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được. Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. 09-10 Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày. Bảng Tin Người Chơi
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn. Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game. Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game. Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau. Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói. Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều. Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng.
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn. Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày. Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.tiến lên Rikvip bầu cua trực tuyến Sunwin tài xỉu di động Go88